클립 스튜디오: 퍼스 자, 간단한 원근법
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- 2020. 3. 25. 07:24
클립 스튜디오의 퍼스 자는 보통 배경을 그릴 때 사용하는데, 배경의 입체감을 살려 원근감을 느낄 수 있도록 그릴 수 있게 돕는 '꿀'같은 도구입니다.
퍼스자의 작성은 [레이어 - 자/컷 테두리 - 퍼스자 작성] 또는 레이어에서 마우스 오른쪽을 클릭하고 [자/컷 테두리 - 퍼스자 작성]을 클릭하여 작성할 수 있습니다.
퍼스자 작성 창에서는 1점 투시, 2점 투시, 3점 투시의 퍼스 자를 생성할 수 있고, 그 외의 다중 투시나 계단 등을 그릴 때 임시 소실점 등의 복잡한 투시도는 자 작성의 보조 도구로 소실점을 추가하여 만들 수 있게 되어있습니다.
퍼스 자를 작성하게 되면, 여러 가지 복잡한 선들이 나타납니다. 우선 이 선들의 쓰임새를 이해하기 위해서, 원근법과 용어들에 대해서 간단히 둘러보겠습니다.
● 원근법
그림을 그릴 때, 2차원의 캔버스 위에 3차원의 입체를 표현하기 위해서 원근법이 사용됩니다. 원근법에는 크게 투시 원근법(선 원근법)과 색채 원근법(공기, 대기 원근법)이 있습니다. 퍼스 자는 이들 원근법들 중 '투시 원근법'을 손쉽게 활용할 수 있도록 돕는 도구입니다.
(색채 원근법은 퍼스 자의 기능이 아니므로 다루지 않겠습니다.)
♣ 투시 원근법
투시 원근법은 선 원근법이라고도 하며 크기, 배치, 중첩이나 1점, 2점, 3점, 다중 투시도법 등을 사용하여 2차원의 평면에 입체를 표현하는 기법입니다.
◈ 크기: 크기가 큰 물체와 상대적으로 크기가 작은 물체가 함께 있을 시에 크기가 큰 물체가 관찰자와 가깝게 느껴지고, 크기가 작은 물체는 관찰자와 멀게 느껴지게 됩니다.
◈ 배치: 관찰자의 눈높이 시점과 가까울수록 관찰자와 멀게 느껴지고, 눈높이 시점으로부터 멀어질수록 관찰자와 가깝게 느껴집니다.
◈ 중첩: 겹쳐있을 때는 드러나 있는 것은 앞쪽, 가려져 있는 것은 뒤쪽으로 보이게 됩니다.
◈ 1, 2, 3점 투시도: 소실점의 개수에 따라서 1점 투시, 2점 투시, 3점 투시도로 나뉘게 됩니다.
◈ 다중 투시도: 모든 도시가 계획도시처럼 반듯하게 지어진 것은 아니며, 책상위의 물건들이 매번 반듯하게 정리 정돈 되어 있는 것이 아니기 때문에 실재 풍경에서는 소실점이 4개 이상인 다중 소실점의 풍경이 많습니다.
♣투시도 용어 설명
1. 소실점: 평행한 두 선이 관찰자로부터 멀어질수록, 가까이의 것은 크게 보이고 먼 것은 작게 보이게 되면서 한곳으로 모이는 지점을 말합니다.
2. 소실선: 소실점으로 모이고 있는 여러 가지 선들.
3. 지평선: 지평선은 먼 곳을 바라볼 때 하늘과 땅이 만나는 지점입니다. 지표면과 수평을 이루는 평행선들은 항상 지평선상 위에서 소실점을 만듭니다. 그래서 지평선의 위치를 파악해 두면 소실점의 위치를 찾는 데 도움이 되며, 이는 눈높이와도 밀접한 관계가 있습니다.
4. 눈높이: 눈높이는 관찰자의 시선이 위치한 높이입니다. 그림을 그릴 때 눈높이를 파악하는 일은 굉장히 중요한 일입니다. 눈높이 파악은 소실 선들이 서로 만나 수평이 되는 곳을 찾으면 쉽게 찾을 수 있습니다.
관찰 대상이 관찰자의 눈높이보다 위쪽에 있으면 대상의 밑면이 보이고, 관찰자의 눈높이와 관찰 대상이 같은 높이에 있으면 대상의 정면이 보이며, 관찰자의 눈높이보다 관찰 대상이 아래쪽에 있으면, 관찰 대상의 윗면이 보입니다.
그리고 눈높이 설정의 높고 낮음에 따라서 그림의 분위기가 달라지게 됩니다.
● 클립 스튜디오 퍼스자 작성 도구 사용법
위에서 간단히 기본적인 원근법에 대해서 둘러보았기 때문에, 퍼스 자 작성 시에 나오는 여러 가지 선들이 무엇을 의미하는지 알 수 있습니다.
퍼스자의 투시 선들은 오브젝트 툴로 이동하거나 스냅을 on, off 할 수 있습니다.
그리고 다중 투시도를 그릴 때에는 퍼스자 보조 도구의 자 작성 - 퍼스자로 소실점을 추가하여 다중 투시도를 만들 수 있습니다.
퍼스자 사용에 도움이 되는 자의 스냅 기능을 둘러보시려면 --->클립 스튜디오 : 자의 스냅.
간단한 내용이지만 도움이 되었으면 좋겠습니다. 항상 건강하시고 하시는 일 잘되시길 바랍니다. ^^
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